Su
nombre viene dado porque es el As la carta màs
poderosa y no el Rey. El dador es el jugador que mayores
ventajas tiene. Tras realizar el reparto de cinco cartas
a cada jugador, incluido èl, voltea la carta
superior de la baceta que marcara' el palo de triunfo.
Si esa carta es un As, se descarta de una de sus cartas
sin mirarlas y lo coge. Ese descarte que ha realizado
debe voltearse y si es triunfo, vuelve a descartarse
de otra de sus carta, tambièn sin mirarlas. Asi'
sucesivamente hasta que la carta volteada no lo sea.Si
el adversario del dador posee en la primera mano el
As de triunfo, se descarta de una de sus carta sin mirarlas
y coge la pinta. Si al voltear ese descarte es un triunfo,
se descarta de otra y sigue idèntica pautas que
el dador.