Chemin de fer tarjeta de Reglas del juego

Chemin de ferEl chemin de fer se juega sentados alrededor de una mesa, pero en el juego pueden intervenir tambien los jugadores que se encuentran de pie, a espaldas de los jugadores sentados y como asistentes a la partida.

Las cartas, en partidas que se efectuan en sals de juego autorizadas, siempre son manejadas por un croupier.
El que tiene la banca ha de dejar este cargo que, pare hacer mas rapido el juego y prevenir eventuales protestas respecto a la regularidad de las distribuciones, se encarga, como hemos dicho, a una persona idonea, que tambien reviste el papel de unico juez de la partida.

Elementos
El Chemin de fer se juega emplenando mas de una baraja, generalmente, en las salas de juego se usan cinco o seis mazos, mezclandos juntos, que se encuentran dentro de una cajita a proposito, de las que las cartas salen facilmente una a una.
Esta cajita recibe el nombre de sabot (zueco) por su caracteristica forma.
El croupier se cuidara, antes de introducir las cartas en el sabot, de poner una contraseña, de color distinto a las otras, siete u ocho naipes antes de del ultimo del mazo.
Este sistema sirve para advertir al proprio croupier que las cartas se estan acabando y evitara que se tenga que interrumpir una mano ya iniciada por falta de naipes disponibles.
Cuando sale la carta utilizada como contraseña, las que siguen serviran para terminar el juego, es decir, la mano, despues de esto, se debera proceder a una nuova mezcla de las cartas ya empleadas, que volveran a ser introducidas en la cajita se podra continuar la partida.

Descripcion
Supongamos que quiere arriesgar 10 €. Esta cifra podra ser cubierta por varios participantes, que colocaran sobre la mesa su propias fichas hasta alcanzar la suma propuesta por el banquero, en nuestro caso, 10 €.
Si un solo jugadores quiere arriesgarse y cubrir el la totalidad de la ficha, tiene derecho a jugar solo contra el banquero. Tendra que declarar banco, entendiendose con esta expresion su intencion de cubrir totalmente la cifra arriesgada por el banquero.

Si por el contrario, la apuestas de los partecipantes no llegan a cubrir por completo la indicata por el banquero, aqui en el casino interviene el croupier que, en este caso, cubre la diferencia que falta y, de esta forma, se convierte en un adversario mas del banquero.

Banquero y jugador: el croupier entrega dos cartas tapadas al banquero y dos tambien a su adversario o adversarios, segun los casos.

El banquero mira su propias cartas y decide su juego, es decir, si toma o no una tercera carta, mientras que, en lo que respecta a los adversarios, uno solo tendra que seguir el juego y tomar las correspondientes decisiones.

Como se ve, en la chemin de fer hay un enfrentamiento directo entre el banquero y el jugador contrario, la partida se desarola entre dos en lugar de entre tres contendientes.
Por eso se pueden presentar dos casos, la mano es ganada por el banquero o es ganada por el adversario, o el grupo de sus adversarios.

Ganada por los adversarios
El banquero pierde todas la ganancias conseguidas hasta el momento, que serviran para pagar las apuestas hechas por los otros jugadores y pierde tambien el derecho a continuar como banquero, con lo que la banca pasa a otro jugador. En este caso se dice que la banca ha caido y todos los que habian apostado en su contra y retiran el doble de la cifra que precedentemente habian apostado.

En este punto, el derecho a ser banquero corresponde al vecino del jugador precedente, en general, se establece que este paso es sucesivo y todos losjugadores sentados alrededor de la mesa podran tener la funcion de banquero.

Conclusion
Se comprende facilmente que las sumas en juego pueden convertirse en poco tiempo en mas que notables. A veces, una banca puede resistir, es decir, no ser vencida ocho o nueve veces sucesivas, y tambien una modestad suma inicial se puede convertir, tras doblarla tantas veces, en muy considerable. Ademas, cuanto mayor sea el numero de manos ganadas, mayores son la posibilidades de caida y los que juegan en su contra se ven estimulados a cubrir cifras cada vez mas elevadas, esperanzados por una victoria facil.

En general, despues de tres o, como maximo, cuatro victorias consecutivas, la experiencia aconseja retirarse y salvar de esa forma lo que ya se ha ganado, salvo que se experimente la sensacion de encontrarse en un momento particularmente afortunado.

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